魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

小组帖子:卡在第七关。。。。求救。。。。

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天天吃泡面: 重点在于“多于2000人口的另一片土地”还有对他说出

迪维梅拉(Divimera)

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什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们有自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

绚丽风采 - 安吉拉的婚礼灾难(Fabulous - Angela's Wedding Disaster)

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在这款以婚礼为主题的时间管理游戏中对婚纱“是”!……-畅玩这款热门故事游戏的第 4 季,了解安吉拉穿上新娘装时发生了什么事情-与安吉拉一起经历 60 个故事关卡……成功推出“一日女王”舞会礼服系列后,安吉拉继续设计服装,让女人们拥有一个最绚丽的自我!

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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——至少他们的公司格言是这么的。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 有个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!

钴(Cobalt)

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Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?……◎ 利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分

Haiki(Haiki)

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反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……你帽子有什么用?

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了

版本:Early Access


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