Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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所以环境必须传达一种令人信服设定,以及玩法关键信息。如果环境会说话,它们大概会说...……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节和物品才能让它感觉如现实版逼真呢?做环境美术师该做...调查?……学校里面会着重教你一件就是制作道具,制作吊炸天道具,这倒没什么问题,但是许多人没有更上一层楼,创建完整环境

欲望(Désiré)

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当老师问 Désiré为什么不象其他学生那样画太阳时,他不由自主地回答:“在我脑海中,它永远是夜晚……Désiré一生就是色盲,他将带领你进入黑白世界。……色彩是在道路尽头吗? 该游戏核心是对现代世界和消费、利润至上社会变态性质批判

疯王子:IDEA值钱吗?

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通常我们喜欢IDEA不值钱,那是因为一个IDEA对整个项目来说,占比太小了,所以不值钱。……清晰,逻辑通顺,可实现,这样设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人学识,阅历,经验等等息息相关

香肠派对(香肠派对)

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在这里,你不必花费过多精力在技巧练习上,游戏中自动化设计与各式枪械能让你轻松掌握biubiubiu终极奥义……;丰富道具玩法可以组合出各种策略,尽情秀只属于你操作。……;丰富道具玩法可以组合出各种策略,尽情秀只属于你操作

超越海盗

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各种有趣有用装备有人问大海中航行什么最重要,也许是海盗刀,也许是望远镜,也可能是茶叶。……一个奇怪世界有人,这个世界充满了魔法,也有人没有什么魔法全是科技,也许高等科技就是魔法,那么这个世界背后又是什么呢……2021年已经过去,2022年刚刚到来,希望你我都可以心想

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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了解心理学能够帮助你理解这个人为什么会做这样一件,或者不去做那样一件。……比如什么时候一个人会说谎,帮助别人,吝啬之类。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……年半时间了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:........(无fuck)大伟:嗯?你说什么

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……其次,你有着众多防御塔可供选择,它们都有炫酷能力。你想要什么?……拥有可弹射带毒骨头巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵好战女人

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……,毕竟这个合作不是他人生里一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是失联就失联、拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学

正经地聊聊《节奏医生》

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事实上,音乐游戏是不多地能让我从越来越夸张游戏世界与自以为要做游戏愚蠢之中跳脱出来找到纯粹乐趣游戏类型之一……如果我陷入了“浪费时间是正经沉思之中,任何一款差不多音乐游戏都能让我一直玩下去。……为什么是“一二三四五六七”?我是乐盲,我错了你们不要骂我。它实际上是“一二三四五六七(空)”

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