小组帖子:寻找组员中……

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发起:indienova 有兴趣参与早期测试的童鞋,欢迎加入 Oncle: 没有苹果的泪奔 eastecho……: @Oncle#1 Android 版本也在同步开发中,会先后开始测试 林 l: 预计什么时候能开始测试阿

LeeTGame:《山水画乡/Shanshui Haven》抢先体验版发布!

indienova.com/u/leetgame/blogread/34640

代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的bug出现。感兴趣的可以支持一下

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

indienova.com/game/master-of-vtuber

坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1963

根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

indienova.com/u/neilliu/blogread/36540

要想引起人的兴趣,就要有一定的不确定性。为什么神秘现象让人好奇?为什么暧昧阶段最有意思?……技巧游戏的核心魅力在于玩家的自我成长——“我变强了”远比“我的角色变强了”更令人满足——难度设计越能让玩家感受到这一点……、开出什么玩具、抽出什么角色、刷到什么有意思的视频和内容……所以会像斯金纳箱中的小鼠一样停不下来地“按压杠杆

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

(译注:当然中文搜索基本上是搜不到的,如果你感兴趣,可以 google 一下,gamasutra 上有一些关于跳跃的开发技巧文章会有更详细的解释……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

(译注:当然中文搜索基本上是搜不到的,如果你感兴趣,可以google一下,gamasutra上有一些关于跳跃的开发技巧文章会有更详细的解释……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nova-2N7SZc:手机砍传奇体验如何?《盟重神兵》端游玩家集体手机上号PK

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37027

  提起 “传奇”,曾经那个在网吧里通宵达旦、兄弟们一起攻沙的年代   提起“传奇”,曾经那个在网吧里通宵达旦……然而经过多个版本的优化,手机和电脑双端的玩家数据已经不相上下了,究竟盛趣的研发团队为手机版赋予了什么魔力

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/steam/game/459080

在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……然而,调查的途中充满了秘密和危险……没人知道随着千禧年的到来,什么潜藏的秘密会浮出水面

版本:Early Access


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