小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的,够讨论好游戏类型等就开……,独立游戏新手个,希望起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、个美术、……个制作人兼策划

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

她在场馆听了晚上的魏晨,我在街边听着从奥体中心飘出来的歌声,边庆幸街边有位弹着吉他的流浪人。……我不知道要听什么样的歌,但是我觉得我应该听些什么。……我在空无一人的仙林大道压了晚上的马路,直走到天亮

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身就值得玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

迷魅狩猎(MIMESIS)

indienova.com/steam/game/2827200

行为、声音,切人类能做到的事。永远怀疑你面前的人。集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。……主要特色使用 UU加速器 能让游戏运行更顺畅。……最多四合作生存 – 修理电车,起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了个让打开眼界的华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了个让打开眼界的华美的视觉效果

骰子召唤

indienova.com/g/zzh

哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。喜欢做出大家喜爱的游戏。……由于封印在个灵质空间里面,所以旦进去,就不能随便出来,出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来……,所以这个地方也没什么人敢随便乱闯

Mido 与 Di(Mido and Di)

indienova.com/steam/game/1691560

Mido 是个外星小孩儿,做了有关僵尸外星的噩梦。……晚上,他画了个名叫 Di 的生物,Di 活了过来,并开始教 Mido 如何与僵尸战斗。……晚上,他画了个名叫 Di 的生物,Di 活了过来,并开始教 Mido 如何与僵尸战斗

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

怎么能让玩家听着不厌烦?……,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,因为我是随着自己的感觉去做的,到了晚上11点了那边的人发来信息告诉我说非常棒做的非常有创意,当然这第个活的合作人就是

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/981

Re_ki的家里在做点小本生意,不算穷,不需要兄弟二养家,但也不给分钱给兄弟二,毕竟都是成年了……晚上下班后,兄弟二还会去店外吃点宵夜(用兜里仅剩的零花钱吃点面之类的填填肚子,怕观众挑刺,所以在此说明……问到工作室为什么叫红曜石时,Re_ki说:“其实这个红石,是的灵魂结晶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)