知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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但这就需要不断去理解新的体验、情绪、感受,不可能做到每隔几年深入理解种新的体验。……甚至有的创新品类参加考试的就一,考零分他也是第。……虽说每个人的口味不同,但总有个点能让多数人觉得“对”,而“味道”对不对,差别其实非常细微——好厨子把盐

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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既然圈外人并不了解,他们听不懂你们在说什么,做什么。但属于这个小群体的人在聊到这些的时候就很开心。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……做自己喜欢的游戏,做能让自己的小孩长大后偶尔玩到然后发现是老爹做的经典游戏

绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是个第一人称的图形冒险游戏。……联盟在战争中输给了联合国,但最近,联盟的科学家在珀尔塞福涅星球上发现了件外星文物。……列克星敦号遭到了伏击,戴纳船长被迫牺牲了列克星敦号上几乎所有的船员来摧毁进攻的巡洋舰达摩号,只留下了昏迷的你

有缺陷的假期(Defective Holiday)

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他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些来说会是什么样的。……_________________________ 不完美假期是个第一人称视角的单机游戏.……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次的停留都相对短暂,马上转换到下个场景

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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那你玩《Kana Quest》,肯定不会错了!“那游戏具体是什么规则呢?”我听到了你的心声。……在日语中,每个假名就是个表音文字。元音或者辅音相同的假名可以连在起,变成朋友。……你如果能让所有假名都连在起,就能进入游戏的下

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……大家也重新感受下吧

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会画出幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……因为本来这俩受众未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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最近咱们《电器》项目也在进行画风的调整,相信现代科技+2D卡通的结合也能让老板们眼前亮!……黑白红为主的像素游戏《Downwell(鞋枪)》二号选手:美漫风说起美漫风格就会想到《哈迪斯》,有多少是因为这位冥界王子的绝美立绘而入坑的……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远……我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是本末倒置了

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