疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……当然如果在我没有解释的情况下,有人理解了我的设计,那就是最开心的。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

修仙世界

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这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

巅峰骑士团

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而继承人失踪,就在此时皇后派出大量的骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷……,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。  ……整个游戏以大地图探索高自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家自由的在这个世界中探索。  

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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这可不是尔等丐帮随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?……若没有给装备上保险(捆金索)或者队友没有帮你带出的话,你所带如的一切都将不复存在。……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……除非得到天才般的灵感,否则达成真结局所需的时间,平均是5~6小时左右。这里没有升级,也没有存档点。……在探索废墟的过程中,您或许找到前往其他区域的路径。找到的物品及可触发的事件,每个区域都截然不同

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……这里没有升级,也没有存档点。切记不要独自挑战这款游戏。和您的朋友分享您的知识吧。……在探索废墟的过程中,您或许找到前往其他区域的路径。找到的物品及可触发的事件,每个区域都截然不同

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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这样一来,或许已经没有什么秘密了吧。……所以在下一部作品中,我希望更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……Q : 多人模式什么时候上?透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢……也希望我一直保持童心

DianQi 典妻

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玩家扮演的主角突然被家中以认祖归宗的名义喊回,疑惑之际突然发现,一切好像没有想象中的那么简单——尘封了十多年的恩怨……请随着我们一起探究故事背后血淋淋的那些真相——游戏特色:无处不在的血痕到底是什么?……八卦镜真的堪破迷障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

版本:Early Access


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