魔塔之影(The shadow of the evil tower)

indienova.com/steam/game/2600580

它不会太难,让你手足无措,也不会太简单,让你索然无味。总之,我想说,它是一个好作品

魔塔之影(The Shadow of the Evil Tower)

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它不会太难,让你手足无措,也不会太简单,让你索然无味。 总之,我想说,它是一个好作品

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

现在看来,自己也算是有些进步,起码完成一个有完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……1 知道听过2 摸过制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 自己保证一定质量及产出其他------------

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……但你找到正确的出路吗...

探险者(pathfinder)

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这也就是一款打怪升级合成养殖种植挖掘建造..... 嗯,你竟然说我什么都没说?……你可以获取各种养的动物,尽情的喂食他们吧你喜欢建造自己的家园嘛?

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,得到用户的反馈。……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望认清自己。……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人一起讨论,帮你

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你制作一个简单的例子,证明你已经复现问题了,基本也就解决了

超级银河战国列传(Super Schwarzschild)

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故事更加精细,人物更加具体;与早期游戏不同的是,有一个通过对话和动画式剪辑推进的线性情

Z 计划:钢铁士兵(Z: Steel Soldiers)

indienova.com/game/z-steel-soldiers

战争的每个战场都与非线性情节交织在一起,揭示了比过山车更多的曲折,这不是普通的战斗,这些也不是普通的部队

版本:Early Access


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