空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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你要不停地寻找药物才能活下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假

我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

Chris Priestman 有关“自我关照”的游戏正是我们现在所需要的

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译者按偶然在检索 Microgames 的时候发现了这篇 2016 年的老文章,我觉得或许翻译和编辑它能让我缓和不少……Kara Stone[10] 的游戏,其中许多游戏专注于自我疗愈(self-healing),特别是《药物冥想……我们早就应该探索这些途径了,对我来说,这是新一波对「电子游戏是什么」所做的最好事情

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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这款游戏发生在梅雨季节,游戏中的一家已经做好了打算要去游乐园,可是不期而至的大雨让他们无法成行,只得取消行程……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?

Sign:精灵之息6

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但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

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能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?……当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?

梦笼(Dream Cage)

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由于药物成瘾,他有时无法分清现实与幻觉。但真正的问题是——这真的只是幻觉吗?……还是在表面之下隐藏着什么?找到超过 25 个异常现象,以揭示真相和罗伯特问题的根源

霓虹深渊(Neon Abyss)

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数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢?……霓虹神话药物之神,比特币之神,短视频之神

Mother Russia Bleeds:拳拳到肉、招招见血,暴力血腥的复古快打

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他们靠一种叫做 Necro 的药物控制着民众,同时从事着灭绝人性的活体实验。……这种迷幻色彩源自叫做 Necro 的药物,在苏联政府的控制下,它已经渗透进每一个的血管里。……Le Cartel Studio为什么会在 2016 年推出这样一款复古 beat 'em up 游戏

版本:Early Access


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