Nova-2N7SZc:2023CICF漫展有粉色沙滩?《彩虹岛》也太会了吧!

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大家都抓住了与偶像近距离互动的机会、利用社交媒体分享你的漫展之旅,与其他人分享你的见闻了吗?    ……靓丽清新的粉色外观、巨大的热气球,再加上亮黄色的点缀,让人仿佛置身于童话仙境。……同时,经典爱丽丝、兔女郎、唤雨之灵的角色coser也汇聚在这里,与观众互动,让人内心激动不已,仿佛走进了游戏的世界

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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欢迎游玩史上最先进的多人手术游戏《Surgeon Simulator 2》,每个物件、器官与肢体都可以抓取……◎ 使用者透过实验室编辑器创作的关卡可提供无尽的游戏体验,也让玩家不住咒骂“这什么关卡!”。……全都在非预防性药物之中。 什么,你还没买这款游戏?你是怎么了?不,我说真的

居合(IAIDO)

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Iaido 是一款第一称虚拟现实冷兵器格斗游戏,游戏的核心玩点是对于动漫化拔刀斩战斗的浪漫化模拟。……你手中的刀虽然可以与敌人对砍有来有回,但威力最大的一击一定是在出鞘的瞬间。……既可以在拔刀瞬间将敌人一刀两断,也可以进入子弹时间精准的把敌人细细切做臊子

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……或者某些想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

永远的维京星球(Star Vikings Forever)

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成为传奇维京。……这种方式为游戏提供了一个令人兴奋的连携攻击系统,你可以通过一些攻击方式瞬间清空整个关卡敌人到达下一关,……每个角色拥有一个普通攻击,一个特殊攻击,蜗牛们在他们的壳中瑟瑟发抖吧

如何设计一款解谜游戏

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每个场景的大纲视图和该场景的主要目标问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们的任务目标究竟是什么……外星的笼子是场景中的一大重点,是玩家的主要目标,我们调整了笼子的大小和颜色以使玩家在进入设施的一瞬间就意识到这一点提升难度理想状态下……这些初始钥匙卡在玩家开始游戏的瞬间可以立刻使用测试你的谜题测试是设计过程中最重要的部分之一

方程:8月29日

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如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个玩就是好”

死神之辙(Death Skid Marks)

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你要与歌迷、乡巴佬、新纳粹分子、宗教狂热分子、警察、机器、外星、人体炸弹以及你自己玩俄罗斯轮盘赌的自毁冲动作斗争……用零件升级你的汽车,用违禁药物升级你的队员,购买武器和特殊物品,使用枪支、近战和驾驶技巧进行战斗

版本:Early Access


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