拯救(Remedium)

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了解如何调配强力针剂、药水和汞齐,增强你的战斗能力,对抗恐怖的瘟疫生物。……很快就能知道黑暗之中蛰伏着什么……很快就能知道……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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对方就会觉得你的意见可能也有道理。……产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……具体聊的时候也可以请对方做一些笔试的题目,判断对方是不是真的懂游戏设计

死侍(Deadpool)

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人家我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词吗?)……- 游戏里会有一些我的 X 战警伙伴(喂,什么伙伴?!)出场。……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

玩派:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面。……改变你的身体,毒药对你来说无异于万金良药,或对其他物种使用特殊能力

小组帖子:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面。……改变你的身体,毒药对你来说无异于万金良药,或对其他物种使用特殊能力

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制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面。……改变你的身体,毒药对你来说无异于万金良药,或对其他物种使用特殊能力

小组帖子:独立游戏与音乐

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这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这部纪录片跟随Ryan Ford与Brad Henderson制作游戏的过程,观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法……的Ryan Ford与Brad Henderson(当然啦,正好分别是画家和程序员)制作游戏的过程,观众了解他们如何相识……,各自对于艺术与游戏是什么看法,以及Globhammer到底意味着什么

柯之林:叙事的牢笼

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或者只是给予了对方可以执行的框架?我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……在交互上,与场景的交互可以让玩家了解场景信息(比方调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情的线索……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票大家来梦里玩

耐心牌(Cards of Patience)

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使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……主要特点: - 基于回合制的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的

版本:Early Access


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