神秘:救赎(Mystical:Redemption)

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开发:大大工作室。最近街头上出现了些摇摇晃晃地行走陌生人,那些人是什么人?……为什么世界出现了毁灭性异变?导致这切发生又是谁?如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在好友分别了,但途中又会发生什么有趣事情呢……8月,开服年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了,停止开发了……游戏特性: 在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在好友分别了,但途中又会发生什么有趣事情呢

阿尔贡:金羊毛(Argonauts Agency: Golden Fleece)

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他非常激动,以至于最初并不明显该男子在说什么。……旦他终于平静下来,陌生人解释了前天晚上豪宅中发生事情。……而他侄女也丢失了!如果没有浪费刻,Argonauts 机构已经发生了这最特殊事件

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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什么需要考虑留存?留存含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你游戏的一个标准。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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这类光从商店描述非常困惑抽象游戏直都是我菜。……游戏跟同开发者过往游戏样,追求着种渴望爱却黑暗风格,只是这次开发者决定创建新更加云里雾里世界……有什么难过事,把头蒙在被子,天 天 过 去 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日

小组帖子:如何储存实时数据?

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骨折好少女#1我思路是利用个计时器,每隔运行次script,触发条件是当鼠标触发到控件后开始但是后来发现存档里面并没有每数据……只有最后实时数据“”不止用个片段“能请教下吗?……段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来代码 是这个思路 不过你不停删存档什么意思呢

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……目前来说游戏比较大不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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而这个明确目标,定要在开局,在进入游戏幕,呈现给玩家。……开局拿到自己隐藏目标时,知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每有组片儿,获得10分。……开局,看到翻开10张王国牌时,是不是规划出了,这局要玩什么套路?

整蛊兄弟(Prank Bros)

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你可以和朋友们使用 30 多种技能和武器进行战斗,把对手电,用臭屁熏死敌人都是你攻击方式,也可以用举高高……脑洞大开技能/武器设计了 30 多种表现特异技能和武器,有让敌人听了跳起舞蹈蛇笛,把对手吸过来马桶吸……,熏对手臭屁技能,打破时空传送门,灵活机动加速技能,丰富技能和武器每次都能带给你不游戏体验

方程:本散文纯属虚构

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试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”时候,虽然他说是实情,但实情经说出,带上了别的什么,……带上了反讽:读者听了作者自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……他陷入了个怪圈。旦他试图向读者做任何解释,总会生产出更多需要更多解释文本

版本:Early Access


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