方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地。……例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你的零食指什么……,米饭算零食么”;一些的思路切入方式与另一些的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

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一款根据game jam开发者群聊中趣事制作成的小品游戏 “什么!要将群友做做成嘎啦game?”……大部分内容都是根据实际聊天记录改编,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让难绷的梗……游戏剧情将从GameJam比赛公开,招人组队,讨论主题,开始制作,到最终制作完成分享作品,全流程群聊

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了

噩梦Z(NightmareZ)

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这是一个能让人沉迷的复古游戏,在其中,世界充满善恶鬼怪。……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?……准备好进入黑暗世界,或者准备好死上百万次了么?来吧!

墨盘(Mopan)

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有序的墨点最好吃了!当然是有报酬的,有兴趣的话请直接过来。……——小墨“虽然语气有些奇怪...不过看上去好像碰到了什么麻烦?报酬是什么也让有点好奇?……谢谢款待啦”,一只黑色的小家伙在旁边懒洋洋地着,跳下来把所有墨点都吃掉

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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任何人,或者任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起。。……但是事实就摆在那里,还记得我开头的吗?

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……主板:擎B150M,300块,伺候这CPU还上20系列主板那就是一点性价比都没有了。……最后有人会拿销量说话,我承认PC游戏销量是小头,但是又想想,我上面的配置有多少看明白了?

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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《薄樱鬼 真改:之章》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,……游戏包含了主要角色 12 、次要角色 5 ,以及超过 30 种结局,并加入了新的 CG

台北仲夏夜之梦(台北仲夏夜之梦)

indienova.com/steam/game/3141580

【台北仲夏夜之梦】是一款全新打造的真人拍互动恋爱游戏,你将以第一称视角体验一段独特的恋爱旅程。……还是……你会意外爱上那位“局外人”?

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……首先声明一下,我游戏更加适合培养人的心性,特指对未成年。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法

版本:Early Access


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