命运线(Fateline)

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手指在某个头像上犹豫半晌,又默默它关掉。……我们生活在一个浮躁都市,大家都在拼命地奔跑,真挚感情成了奢侈品,那个可以毫无顾忌述说秘密的人似乎也慢慢消失了……制作命运线初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙生活间隙中找他说话

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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物品大小、形状、价格、稀有度都不同。可以通过组合不同物品获得更加强大装备。……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

四常:剖开() No.8

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有一宇宙第一锋利刀,从上到下,从左到右,从内到外,()剖开了。……总感觉他能让演员用表演展现出来的内容绝对不会浪费台词去。……好多幕都是固定机位一架,一个场景框进去后,镜头里就像舞台上一样角色一个个登场,表演,然后落幕,很有看戏剧感觉

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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你前面拿枪指着人时候,人当真人看;后面你让艾比打艾莉,让艾莉打艾比时候,你又要玩家抽离出来。……如果真的像你说的那样,一切都可以巧妙多。……我要说的话提前说出来了。路人:好吧,我觉得没问题。但这和 tlou2 有什么关系呢?

小组帖子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

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也许有朋友不太明白实例是什么意思,你可以把我们创造对象理解成一个一个模版,而实例则是用这个模版做出来的直接在游戏中看到物体……,分别传入范围最小值和最大值,然后这个方法就会从这个范围中随机获取一个数字作为结果给出来,这是为了模拟枪炮发射子弹时抖动效果……”图层上,而刚才我们给子弹设定生成图层就是飞船所在图层,因此他们都在一个图层上,然后根据生成先后顺序显示了出来

秘密特工:冷战时期的间谍活动(Secret Agent: Cold War Espionage)

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秘密特工,准备好狂欢吧!你将在这个充满惊心动魄行动和激动人心任务迷你间谍游戏中坐立不安!……你目标是什么?……当你使用你狡猾和资源来胜过你敌人,世界从一定厄运中拯救出来时,请注意观察你最喜欢间谍游戏和电影重现

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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还是,背后隐藏着更为扑朔迷离真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……为了逃离这里,你必须揭开研究所的秘密。……基为救你拼尽全力少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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上面是主角视角,或者观众视角下行动,用反派视角来看,也是一样。反派出发点是什么?……我上面说的,是按照时间顺序来讲,以防各位不懂,特意提一下。)然后呢?……可以删!——我们可以让主角逃出来的时候,自己就已经知道了,公司内部有内鬼。所以再删一点!

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害仲魔搭配队伍接下一个任务……gameplay……至于单独钓鱼拿出来做成一个游戏嘛,感觉挺无聊啊…… sdj大傻: @方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩……,但单拎出来可能就兴趣减半……我记得有很多专业模拟钓鱼游戏,如果不喜欢这种太拟真的或许也可以直接逛逛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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发现问题会马上提出来然后讨论优化方案。……我们会对动态台本进行把关,确认台本后,再由导演和外包动画师对接,完整动画做出来。……战斗表现开发从一开始就知道想要什么效果,甚至能从一些目标产品或影视作品里找到明确参照动作,然后可以把它在游戏里展现出来

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