游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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……我们认为,本书之所以能得到这些成果(诸多研究的整理与总结,以及特定主题概念的尝试性研究),正是因为目前游戏研究学本身还尚未确立……但是,这并不意味着本书没有价值。……但是在思维导图之中没有整理出来的是本书的写作脉络,因为脉络大抵上是一种线性的关系,现在试着总结如下

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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(这里感谢网友指正)但是不能否认的是,游戏是可以培养虚构层世界设定知识的兴趣。……但是角色扮演你真的能体会当油画家是什么感觉么?……作品的评分系统的很

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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但是游戏里的一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)……光是我一个都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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前两周下来感觉这学期的课都课业比较重,但是有不少实打实自己有用的东西,所以秃就秃吧…………CTIN505……new media 发展的历史,经济基础,新媒体的属性和表现之类的东西,还有政治正确……一方面本身就这些没有太大兴趣……比如这门课上我写的就是当前心中想做的四个项目之一的设想,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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因为没有存档功能,数据是不会保留的。Q:需要什么配置?A:Windows系统。……硬要说的话,是想看别人痛苦表情的乐子……搞笑向。Q:有几个可以按的客户?可以攻略吗?……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘的朋友,这个游戏只有我一个制作,所以工期预估比较浮动

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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【游戏故事】魔王露蒂击败了999位名勇者后,征服了世界成为了大陆最强者,然而....露蒂并没有统治世界……战斗过程中使用技能和道具目标造成伤害,获得最后胜利。……(PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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在游戏设计上,能避免伤害玩家的方法,是应该要警告让玩家知道接下来可能要面对的是什么,并且有选择可以跳过这个场景……网络上有很多讨论说《Life Is Strange》是否需要警告玩家,有些说“不,如果已经知道会发生什么……但是也有可以变得更好的部分,提到有暴力场景却没有精确指出是怎么样的暴力

永恒传说(Tales of Destiny II)

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很快的两便知道是为什么了,从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来……,撞毁了狩猎了望台,而之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂(メルディ),因为语言不通的缘故,两带着梅乐蒂先回到村子……(ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三便开始踏上牵及两个世界的旅行

时间风暴(Tormenta do Tempo)

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故事[/]您是Rini,一个有魅力的年轻,有一颗善良的心,只想向自己所爱的人宣布自己,但是,您发现她被谋杀了……,没有留下任何凶手的迹象。……-不同类型的天赋树可以提高(在比赛中)。-在5个不同的时间段探索世界

时间风暴(Tormenta do Tempo)

indienova.com/game/tormenta-do-tempo

故事 您是 Rini,一个有魅力的年轻,有一颗善良的心,只想向自己所爱的人宣布自己,但是,您发现她被谋杀了……,没有留下任何凶手的迹象。……- 不同类型的天赋树可以提高(在比赛中)。- 在 5 个不同的时间段探索世界

版本:Early Access


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