wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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这就是为什么要尽可能快的把你的游戏做到可以玩的阶段是如此的重要,专注在核心互动上面,确保你可以通过人们与游戏互动来传达你的想法……没有什么方法可以描述你应该寻找的这种东西,它是一种奇迹或阴谋的感觉,或者只是对一款游戏的热情,它是能让你在这个阶段做得更好的经验……这时你已经有了一个可以玩的游戏,你可以坐下来其他人操控游戏,如果你一直这么做,你已经知道在游戏试玩中他们会有什么样的体验

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自 reddit 网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥……宫崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化

小丑yo:推荐耐玩游戏

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Unturned(未转变者)类型:动作冒险休闲免费游玩独立这款游戏比较适合没钱买游戏的小伙伴们,游戏画面并没有多么精美……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器,甚至可以升级武器

小组帖子:推荐耐玩游戏

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Unturned(未转变者)类型:动作冒险休闲免费游玩独立这款游戏比较适合没钱买游戏的小伙伴们,游戏画面并没有多么精美……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器,甚至可以升级武器

街机博物馆:马力欧兄弟(Arcade Archives: Mario Bros.)

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控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面。……在双人游戏模式中,两名玩家可以选择一起工作或相互对抗,并以多种方式享受游戏的乐趣

行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

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即使没有笛卡尔的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……《行星要塞 2》具有分支情节,你可以在开始时选择起始条件,你从系列第一部游戏的起点继续前进。……你有没有和别人谈恋爱,还是保持单身? 无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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《蜡烛》一直在不断进化,在这些进化之中,你最骄傲的是什么?还有什么是你想要实现而没有实现的吗?……游戏发布网页版的时候,我构思了一个简单的故事,虽然说得通,但总是我感觉“这不是蜡烛的故事,蜡烛不止如此……放弃为《蜡烛》代言、为《蜡烛》发声,而是决心尽全力把游戏品质做好,《蜡烛》为自己代言,用游戏的品质发声

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……我开始知道很多事情,原来所谓的两团队,其实有没有可能是一个七八的团队,只不过打着两个人的名号

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作,直到偶然间各种各样的因素我自己琢磨着做了一款独立游戏……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个的狂欢,狂欢是一群的孤单。……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢? 机器,你杀了斯坦利吗? 我没有。 神秘的谋杀案现场。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假。……你的推理能力可以在证词和散落的证据之间找到隐藏的真相

版本:Early Access


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