嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

indienova.com/steam/game/2649910

-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。 就像电影里的主角一样...……你可以用激光开辟新的道路,或者你可以通过插座移动到你不能去的地方

余烬地带(Emberzone)

indienova.com/game/emberzone

莎拉(Sarah)是一名记者,但没有什么特别之处,因为许多同龄女孩都选择从事这一领域的工作。……游戏玩法: - 线性恐怖故事,背景为发言- 短时间 15-20 分钟的游戏,一次可以完成- 到处走走……,与 NPC 交谈,找出主角发生了什么

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

indienova.com/game/second-person-secret-laboratory

什么更好的办法吗?-第二称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有可以离开你。 从第二个那里获得新的游戏体验。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题

文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-prodigies

你觉得你没有什么可以向孩子学习的吗?那幺世界上有史以来最伟大的国际象棋神童又如何呢?……机器人文尼克-苏联数字培训师向您展示如何操作

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来队友爽一把。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到

独立恐怖游戏存在的问题

indienova.com/indie-game-news/the-problems-with-indie-horror/

然而,太多独立恐怖游戏都发生在相同情境中——一个没有个性的角色探索着周围没有可以与之互动的地方,这是我们在……这就是为什么程序生成的恐怖元素不会游戏更吓人——必须要有足够的变量来使玩家无法预判跳吓和事件。……当神秘感消失,玩家知道会发生什么可以什么时,大部分紧张感也会消失

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

indienova.com/indie-game-news/supply-week-10/

持续的更新这个作品慢慢变成“可以接受”的状态。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已。……其实就算没有无人机,战争本身的恐怖也超乎一般的想象。游戏的表现很有力度,值得你去尝试一下

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

indienova.com/game/little-nightmares-fox-mask

这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

可以没有这个团队就没有我这个剧本。……找什么人?艾彻斯顿已经什么人没有了!……2--这只会带来更多死亡,死亡,没有办法拯救这个世界,也没有什么可以从头再来的。杰克:-你懂什么

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫的鸟身女妖一族之手。……■族人们的居所“拉弥亚庭园”格外用心栽培的拉弥亚,可以住进拉弥亚庭园

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)