小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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说星球大战,其实玩家就理解它是什么世界了,具体玩法或人物不重要,只要它是星战世界。……只要游戏的核心能达到那四个维度之,足够了。要做更复杂的内容,留到后面做呗,第个项目不需要这些。……这点不要学我们,我们现在做demo不会做完整体了,只要验证了想法OK

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……嗯,不管是以前的奢侈品还是现在的常见物,只要能给主人降温就是好东西。……只能说风扇“欲速则不达”,主人为了给风扇点惩罚,重新用网罩罩起了风叶

orochi2k:DD#255 萝德莉卡的侵蚀

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但由于故事尚未进展到揭示她真实身份的阶段,暂且称她为 萝德莉卡,或者「少女」,就像那些基金会特工给她的昵称样……也许你甚至会好奇,究竟是什么能让这样位强大的恶魔感到惊惧。……现在,还有另件事。为什么那些基金会特工没有完全陷入少女的影响之下?

血色病院(Blood Hospital)

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既然这里的其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯的兄弟!啊! 该死!……那无法被解开的密码箱...那些不知道什么用处的录像带....……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计 只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出条血路

Ultra Savage

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◎ 本游戏最重要的点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃阔以了。……古人有云,屠龙宝刀,点击送。干van事了。……只要有水晶就行了!

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高般人的修为空间,是种很珍贵很全能的矿产。……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来的。那我在这里先不说了

Escape From The Dragons

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逃离龙是个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避 龙在战场上飞来飞去!……什么是逃离龙?逃离龙是个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……注意龙的运动,以领先于他们的下次攻击。他是否会进行滑翔攻击或吞没个火焰平台? 小心!

恋愛花道

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恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの……『恋愛花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三人の男性と交流し、最終回で……ハレムは最終回で三人の恋人候補のうち人を選び、応形としていい感じになって結ばれなければならない

版本:Early Access


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