周末游戏视频集锦 #180

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

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类别:视觉小说、多分支文本《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……indienova.com/g/game-shenyi离远点来自:Johnny类别:第三人称射击、快速反应个不知道什么成分……,这样给了游戏线性叙事可能,每次达到个新里程碑时(比如击败某 BOSS),就能解锁些道具以及游戏中设置的一些主线任务

超微以太(Picot Ether)

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用他们带回来材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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不如见,现在大家也在交界地驰骋天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……目前而言,推图是我在《艾尔登法环》世界中主要乐趣之,不过这可能和我平时喜欢玩《赤痕:夜之仪式》……倒是异步联机元素和以前没什么区别,看见别人留言时总会发自内心地笑笑,非常有趣

小组帖子:《旧日女修》现参展INDIE GAME夏日盛典!

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翻手掌,颗丹药出现在虎口上。捻指弹,射进我脸上血窟窿里。那丹丸在我舌尖化了。……他言,哈哈大笑道:“何惧之有,带路罢。” 领着他兜兜转转良久,终于给他带到了处陷坑地穴边。……来到那片道壇边,我定睛看,那大汉直挺挺横在那,只是这次,他脸上全是难以置信和不甘,嘴巴大大地豁开着

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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发起:GoldRanger 不小心死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是直向上跳游戏……定要向上跳,不然你电子是不够力自己向上走到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么

四常:剖开() No.1

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虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上笑容没停过,画画真爽啊,或者说创作真爽。……这么看在脑门上打空6发子弹左轮都不够赎罪了。再次看到剪辑室画面时立马唤醒了脑海里之前印下。……纪录片采访了痞子身边的人为什么在这种情况下还和痞子起工作

方程:马造 Game Journal #1

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今天,在Steam我购入了大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来……我初步打算是通过这个游戏学习下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……不管什么事情,只要与人类有关,必然与社交(社会性交流,social communication)有关

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒游戏,在我游戏完成前,我已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对,我乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……《中世纪:全面战争》使用了前作游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲

版本:Early Access


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