茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看先写着吧。……主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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今天独侠君详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……俗话说得好,你心里装的是啥,看到的世界就是什么样子的,如果合伙之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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跑不快控制不好节奏你死了,一切静止不动的玩家操作都是为了等待某一个跟随时间动态变化的事件,所以就算你不动……整体来说谜题是偏简单的,玩家一看知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……好的谜题设计: 1.让看了知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《在线多人联机》游戏最多支持1~4组队游玩,挑战从“坤梦惊魂”中逃脱。……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……回形针国际是世界知名的超级大厂,但公司的高层为了利润连人带机(器)一起剥削,碳基996,硅基007,……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满可救了,游戏会直接结束

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相一致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切突然变得有意义了呢?

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍数:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学

气球塔防 6(Bloons TD 6: Rogue Legends)

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现在玩《Bloons TD 6》,享受无尽的策略游戏乐趣。 海量内容更新 - 定期更新!……无限精彩 - 4 合作模式!最多可与 3 名其他玩家在公开或私人游戏中一起畅玩每张地图和每种模式。……如果你有任何意见和建议,请通过 那些气球可不会乖乖束手就擒哦……磨利你的飞镖,开始《Bloons TD

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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不是因为别的,只是到了一定年纪,自然而然地会想:不就是失个恋嘛?至于吗?……所以看着游戏里的年轻颓废生活,真的很想吐槽一句:这么有时间不如去打打游戏?……放下游戏,我很快忘记了它,也根本记不清自己到底在那个世界做了什么。游戏留给我的感觉倒是依稀还在

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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后来给发小的表哥当学徒,发小表哥比较懒,啥都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他拼命教我,啥都让我干……我跟爸妈说我要去北京开发游戏,他们也非常高兴,觉得我终于有出息了,但又非常担心,我自己没出过远门,怕我一个被传销拐走麻烦了……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

版本:Early Access


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