GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

2、独游发行从什么时候开始?3、独游“研运一体”是什么感觉?……海外的媒体平台有很多,除了YouTube或推特等,我最推荐Discord,它类似国内的QQ群,玩家可以自由分享讨论,也快速建立语音聊天共同玩游戏……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

indienova.com/game/pingzhongjingling-fairy-in-a-jar--game

将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的…… 骑士雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京人雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

indienova.com/game/fairy-in-a-jar

将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的……骑士雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京人雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

房间的秘密2:起点

indienova.com/steam/game/2321420

让我们回到故事的起点,从头开始这场冒险......关于我们获取更多游戏资讯请关注我们更多渠道:官方微博……孤儿院里隐藏的秘密又究竟是什么

蔷薇十字小剑(Rosenkreuzstilette)

indienova.com/game/rosenkreuzstilette

RKS, 蔷薇十字小剑, 薔十字小劍, rks.exe。发行日期:2007-12-31

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/game/disgaea-6-complete

作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

indienova.com/game/halo-spartan-assault

此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,得到用户的反馈。……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望认清自己。……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人一起讨论,帮你

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

indienova.com/indie-game-news/this-is-what-indie-game-look-like/

她那时候对我说:“先生,这个房子买到就是挣到,绝对一路看涨。”……其间,我总觉该做点什么。但是,其实我什么也不能做,只能画一些画,写一些故事。……那时候我不敢想象我的未来是什么,觉得或许很短暂,又或许苟延很长

会员:呆毛(XuanMo)

indienova.com/u/949064470

希望找一些志同道合的人 一起来做游戏能力不是问题 热情很重要 希望你喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)