indienova.com/groups/post/30088
大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715
最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该快结束了,然后就开始第二路线的制作
indienova.com/u/leetgame/blogread/37290
中美吃掉了一半的全球游戏市场, 小体量的日本和韩国为什么能打出超常成绩?……这期视频我就跟大家聊聊自己的观察和想法
indienova.com/groups/post/101118
比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……,就很难判断能做什么了。……Mother3玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了一段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,就直接联系
indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/u/remjack/blogread/7895
什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……就成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去
indienova.com/steam/game/1855610
原本过着打打野猪,偶尔骚扰一下野人族群的悠闲生活,但是自从你救下那名因为空难而流落到这个荒岛的美女之后,你的生活就发生了改变……原本过着打打野猪,偶尔骚扰一下野人族群的悠闲生活,但是自从你救下那名因为空难而流落到这个荒岛的美女之后,你的生活就发生了改变……自由建造,想建什么就建什么。随心打造自己的荒岛住宅
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
与封面相匹配,就弄成黑白的哈哈哈。……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……而这个跟质量有很大关系,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价
版本:Early Access
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