indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/game/joan-jade-and-the-gates-of-xibalba
三重障碍挡在您和您的孩子之间–一座充满危险的森林,一个远古玛雅遗迹和一帮暴徒–但是没有什么能够阻止你!……扮演 Joan Jade,年度考古学家和一名卓越的母亲,发现隐藏物体,破解让人绞尽脑汁的谜题,并且挑战一个接一个的巧妙谜题
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
位像素风……等等等等……面对创新,如果你是一个想要立项的人,高层审核人员一轮轮的讨论和证伪的过程就会让无数游戏人都频频咂舌……,而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……这或许是让多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
究竟是什么元素让这些游戏百玩不厌呢?……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……,通过修改UI等让人方便了还好
indienova.com/game/parappa-the-rapper-2
续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情
indienova.com/steam/game/2119850
利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派的屁股!……利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人的屁股!愤怒的爪子您会像一只甜美的小狐狸一样玩耍
indienova.com/u/adek06/blogread/13913
除去让人停不下来的刷刷刷,游戏的要素还是很丰富的。技能点的设计问题技能树的每一个点都让人兴奋。……无趣的技能点解开了魔法类的技能可以让我炼药,做魔法卷轴,可这些技能食之无味,又不得不解开它,以获得后面的技能……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,和死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……VALVE打造的是前所未有的游戏领域,创造的是前所未有的第一人称射击作品,面对让我时刻保持微笑甚至偶尔禁不住捧腹的……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题
indienova.com/game/the-dreamcatcher
玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一人称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
版本:Early Access
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