小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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深耕市场为了确保您的应用程序值得花时间本地化,考虑 2 个重要的方面。受众您的目标受众是谁?……如果未来要对本地化项目的工作流程调整,市场调查可以提供有效的帮助。……种语言在全球 150 多个国家/地区运营着,因该公司需要将其本地化为一些稀有语言(如南非荷兰语和他禄语

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

兵器战斗中,未披甲的情况下,只要划到就几乎会失去战斗力。因此多会选择距离敌人最近最快的攻击路线。……所以我们去做游戏的,尤其是大家独立游戏的,真的已经很穷了,已经很难了,不要一上来给自己这些执念,说我一定要做没有文字的游戏……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你确保最后他是一个一致的

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……当然从性能上讲,这种更新沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法。……xdx3000: three.js通常都是用dom来界面的,这个界面绘制确实很蛋疼

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

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V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……打卡:昨天看完了《unity in action》第八章,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是坚持看完这本书……今天仍旧上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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他们为游戏提供了复杂的运算力,但这些基础提供商的算力将不会被用来共识,而是用来提供给游戏进行算力运行……5、投资人为什么要投?很简单,就是获取了游戏的股权的20%。……在那个情况下,他只能玩手机游戏,这就是替代的原则。6、技术上的问题是什么

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……在战场上决策时牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素

小组帖子:大学四年,一个Demo

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也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你……哈哈哈多谢多谢,确实坚持一件事不容易啊,不管是什么

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬怎么才能贿赂你加入群呢?……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon

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