indienova.com/u/hcandersen/blogread/34149
这是一个有效预告 本作的demo在鸽了好几年的情况下终于准备发布,在经过几日的调整后,应该会在短期内正式发布
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
常规/主打3v3玩法模式《荒野乱斗》的“荒野决斗”:每个英雄,各自为战2、游戏体验过程在每个英雄15荣誉前……甚至在并没有什么数值优势的情况下,一些英雄在一些适配性较好的地图上,也可以横冲直撞人挡杀人虐菜/当BOSS……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
今天我们就来聊聊到底什么动作游戏,以及它究竟有何魅力?一、什么是动作游戏(ACT)?……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……不过好在,ACT没有消亡,它随着类型融合的东风走进了千家万户
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个没什么热度,但却充满争议的产品。……现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)