indienova.com/u/christiantam/blogread/905
突变为金属,或者半金属的物种,后续的故事都会围绕着这个主题展开......Mexel是款考验玩家动作性的严苛操作动作射击游戏……花冠部分的预览效果,自己觉得蛮好的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……进入引擎的试渲染,效果不错
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35662
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调整游戏标题动画的效果;3. 完善游戏核心背景设计;4. 备用支线的设计。音乐:1.……优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度。音乐:4.
indienova.com/u/fane
有什么好介绍的呢?。 微博:TA们都叫我老范
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E6%25AE%25BF%25E5%258D%25A0
现在什么也不会的我将来要成为一名好策划
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473
近戰角色技能效果展示 本次開發日誌中,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……这个版本金币很够,只要点了回收装备的蓝图基本不会缺钱,而且铁匠在第二关、第三关都有几率出现,强化过后,不愁没有好装备……芯片和道具推荐: 1.活力激发+道具无敌+血瓶这个组合的好处是,受伤获得活力——使用血瓶回血——触发无敌效果
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
开发:一次性社。发行:一次性社。笼中困兽。发行日期:2023-10-09。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……2019年个人总结:-----前言-----相信肯定有读者问 : 什么??....……好肝 好肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小
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