本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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有创意小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……由 Dontnod(《奇异人生》系列)联合创始 Hervé Bonin 出品。……当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。来上大学吧!

猩猩对战 100 个男人(Gorilla Vs 100 Men)

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挑战经典 100 模式,或在无限模式中看看你坚持多久。……没有波次,没有休息,只有你,纯粹力量,以及一群倒霉的人类。 简单易上手游戏体验,人欲罢不能。……或无限生存- 立刻开战,无废话——纯街机乐趣- 布娃娃物理战斗更加疯狂难预测- 用搞笑屁屁攻击把敌人炸飞

悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为 roguelike 回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经,在完全随机大地图中冒险……,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经,你能否最终取得真经 修建你寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件

炎龙骑士团 II 黄金城之谜(Flame Dragon 2)

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汉堂在前作经验上对 FD2 做了大量改进,游戏平衡性达到了一个空前高度,多达 32 个性格各异角色……、众多隐藏要素、增强了全屏战斗画面。……,便拉着好友去后山练剑发泄一下,无意中“捡”到失忆女孩悠妮,于是不爱江山爱美人索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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其中一个我认为可以作为思考开端是:玩家从什么地方获得游戏世界信息?……很容易想到,类似战法牧体系这样行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做世界信息表现。……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找通过更具象手段来表现世界信息方法

“午休游戏”设计

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有些游戏让人感觉太短,有些又太冗长拖沓。……这样一来,人们在等候期间或是短暂空闲时间也体验到完整游戏。……要是你花了好几年才做出一款午休游戏,那肯定是什么地方出了岔子

小组帖子:开个剑客模式

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剑客需求身法,试玩时间短,要个高悟性快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!……棉桃老爹: 满星武学1000G目前可能是体验吧正式版不会这么牛逼武功 这么快出现 棉桃老爹:……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她

荣耀战魂:英雄 - 安菲拉(For Honor: Afeera Hero)

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Afeera 是沙场上战术大师。他们训练有素,攻击精准,熟练地使用钉头槌和盾牌消灭敌人。……Afeera 灵活敏捷,施展让人震撼战技,他们四肢就是武器,随时令敌人倒下。……他们是优雅而致命战士

茶多酚:化学工业

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一想到自己到现在玩过游戏里最复杂化学树都没自己正在做东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果……),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做东西大方向差不多小伙……(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果),我就觉得一定有什么地方出问题了

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……7)当你残血时候要小心了,那些猥琐小人一定会优先来杀你……8)木制机关可以把你推向很远,可以用来赶路甚至有时候救你一命

版本:Early Access


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