Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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骨头吉跳向空中奏响两段催眠曲,对面前的敌人造成2次物理伤害;同时第一段使敌方防御力降低20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷……3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。  ……【我好恨啊】  作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。  

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……快速流畅的战斗 - 你将所向披靡,使用所有技能来粉碎敌人!

执行人(Executor)

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什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……头疼的地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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而他神秘的梦境是这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。使用清醒时的元素来解决梦中的困难。引人入胜的氛围渲染。无战斗,无暴力

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了。。。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

llliy487:杂谈

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独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

小组帖子:LD49: Insomnia

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失眠确实很痛苦,每一个失眠通宵的晚上我都会异常清醒的思考自己的人生,不断质疑自己的价值,最后在失望与难过中昏迷……平时多运动,吃一些健康的东西,做一些自己累一旦但不会过于疲倦的事情。祝您身心健康

球球少女(Pinball Girls)

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【故事介绍】 因昏迷性命垂危的“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球的西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟……◆轻松减压特色弹珠玩法,你停不下来。◆支持全程中文语音

禁止戴帽子(Hats Are Not Allowed)

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任何被发现戴帽子的机器都将被当场摧毁。任何被发现没有摧毁戴帽子的机器将被当场摧毁。”……随着你力量的增长,你必须确定你到底想做什么。决斗决斗系统易学但难精。没有必要记住冗长的连击。……相反,重点是快速反应、时机和战术。要当心假动作,要好好利用你的距离,不要耗尽蒸汽

版本:Early Access


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