indienova.com/game/rkgk
收集秘宝,探寻密道,用你的涂鸦在钢筋混凝土的灰色丛林绽放不一样的缤纷色彩。 你的极限在哪里?……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……薇拉的创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越一个失去了自由意志的灰暗世界。 色彩即力量
indienova.com/game/card-rogue
这是什么样的游戏? 2-3 分钟即可玩的 Roguelike RPG!……随机发放 3 张卡牌,只能选择其中一张!这就是我们精炼 Roguelike RPG 的精髓!……- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
弗蕾亚:我昨晚想到个很棒的创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一大早就起来努力了呢,懒觉都没睡!……弗蕾亚:一定是这破锅的问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!……克雷尔:(扶额)咱们家就剩这么最后一口锅了…(脚步声)克雷尔:姐姐你就安心休息会儿,我去做早餐,很快就好弗蕾亚
indienova.com/groups/post/808
弗蕾亚:我昨晚想到个很棒的创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一大早就起来努力了呢,懒觉都没睡!……弗蕾亚:一定是这破锅的问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!……克雷尔:(扶额)咱们家就剩这么最后一口锅了…(脚步声)克雷尔:姐姐你就安心休息会儿,我去做早餐,很快就好弗蕾亚
indienova.com/u/lancelot/blogread/150
这段时间一直在进行《蜡烛人》的关卡设计,大部分关卡已达到OK的状态。……期间伴随着各种大幅调整、推翻重做,例如在下图场景中,我们一直在反复尝试各种方案来凸显灯塔之光对蜡烛人的帮助和吸引……,让关卡设计工作更加直观:快速铺路:组装配电箱:连接管道:让一本书富有个性:让一堆箱子富有个性
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
用《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你的电影海报。体验者们想得到什么,在这里就给他们。……然后一夜连跪,走的时候早饭都没吃,五个人打了五辆车。……《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿
indienova.com/steam/game/1046030
给想要购买支持的你,我们是一个充满热情的三人独立游戏团队,这款游戏虽不是什么史诗大作,但我们期许着用一杯星巴克的价钱……ISLANDERS 的游戏玩法非常好上手,你将在初始游戏得到一组基本建筑开发包,让你开始在岛屿上分配放置资源并赚取积分……如果耗尽了拥有建筑物,积分也无法达标,那游戏就结束了
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/steam/game/2020590
高风险,高回报 - 快速攻击会造成很小的伤害,慢速攻击会造成更大的伤害,但要小心,一旦你的角色进行慢速攻击……游戏模式:Towers - 与一系列 AI 对手对战并解锁奖励角色1 名玩家 - 与 AI 的快速比赛……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列
indienova.com/steam/game/1626600
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……而你,便是其中,最具潜力的一位。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第7款作品,也是桃之夭夭主导开发的第2款作品
版本:Early Access
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