indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13832
他在国外的前景其实一直都还不错,就算在国内看来也还是在不断升温。真正凉的是什么呢?凉的只是资本。……这与人体的适应能力有关,就像我们小时候第一次坐车会感到晕车、第一次玩3D游戏会晕3D一样,多坐多玩几次也就没反应了……时间又不早了,今天我就先写到这里,这张图片就是我们正在开发中的那个游戏,不过一切都还在调整
indienova.com/steam/game/1466680
快来和薇奥拉一同成为女仆,在后宫中选择你的最爱,并开启一场全新的冒险吧。……她对自己的主人一片赤诚,愿意为薇奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1887
故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1888
故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/steam/game/2085540
你需要暴揍海量红色火柴人,一路晋升成为公司老大。……记住:每干掉一个红火柴人,你就离晋升就更近一步!公司具体做什么业务?……偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——一切都为了利润。因为没有利润,就一无所有。一无所有!
版本:Early Access
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