会员:通宵虫

indienova.com/u/ggj9921129

感觉还行,有历史人物,有民间传说人物,就是感觉少了些什么东西,没特别沉迷在里面。……但特殊的外部环境导致了玩家对她的喜爱,也坚定了我游戏的信念。……这也再次点燃了我单机RPG的热情

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940

但是这样的活动总归是不能让所有人都得到一个HE的,尬游的结果也许从小队的组成时,就埋下了伏笔。……然后主动与负责特效接口方面的程序沟通确认自己所需要的画面程序是否能够实现(并且将这部分的沟通尽可能的放在流程的前中期……,第一次参加ggj的参与者加入野队的可能性还是挺高的,但是在确认组队之前也应该基本确认自己在ggj上的游戏的侧重方向

小组帖子:关于构思,以及整个开发流程我都已经准备

indienova.com/groups/post/2148

欢迎加入和我一起,我相信我的这个项目能让每一位游戏开发爱好者体验到真正开发游戏的乐趣(因为我也是),而且我不是三分钟热度……被侵占方会事先做好布阵,主动方要在一定时间内完成侵占,否则不成功。……游戏可以几个大的随机系统,例如和扩张类相关的类似文明中的意识形态满意度,开发类相关的玩家声望值,探索类相关的类似欧陆风云或者群星的随机事件

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……游戏能让你很兴奋、很沮丧、很有收获、很头疼、很忙乱、很无聊、很作呕,还有最单纯的——很快乐。……这就是你会在这本书里看到很多卡通图的原因,它能让你一直读下去并且帮你理解文中的理念

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么!……迈克决定不把信交给这个可怜的女人。所以威尔逊夫人并没有得知这个消息

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可,……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?

异乡(Strangeland)

indienova.com/game/strangeland

你在一个超现实的狂欢节中醒来,一个女人在跳楼自杀前向你哭诉。她是谁?你又是谁?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)