indienova.com/groups/post/508
Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个人独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的
indienova.com/game/sokobundle
不论是用魔法力量解决难题,或是带领小老鼠穿越迷宫,还是控制机器人推动方块,每个游戏都能让你享受思考和解决问题的快感……- Sokolab:引导机器人穿越充满挑战的 50 个关卡,利用创新的机械设计如传送方块和爆炸药水来突破极限
indienova.com/game/beat-the-humans
Beat the Humans 是一款回合制战术角色扮演游戏,您将带领一队外星人对抗人类入侵者。……在回合制战斗中使用能力、爆炸物、近战和远程武器以及战斗机器人的破坏力来消灭敌人。……- 收集能让你在战斗中获得优势的神器
indienova.com/game/zanki-zero-last-beginning
距离人类灭亡为止,残机(仅剩)8 人。……能让复制人越死越强的“死亡技能”、各种崭新的原创游戏系统、由豪华声优阵容注入灵魂的角色们所编织出的成人青年故事绝对不容错过
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让人产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一
indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/100839
在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
版本:Early Access
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