僵尸禁地:爱丽丝(Zombie Sanctuary: Alice)

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周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人……周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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据玛丽娜,她们三个都是魅魔,发现广记的气味十分诱人。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……她梦想着有一天遇见一位令她神魂颠倒的白马王子

游戏历史上的今天:《冒险岛》,《天剑》

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和同时期的热门作品比起来,《冒险岛》可谓难度颇高,主角如果在没有保护的情况下,基本上碰一下什么东西就会死……,而游戏又没有记录功能,生命用光之后就要从头再来,所以可以想见,当年通关的人一定是少得可怜。……尤其是还有丰富的隐藏要素,一路上到处都藏着神秘的物品,说不定你在哪里打一下就出现了什么东西,很有探索的乐趣

indieOCT:CIGADC

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如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……有玩家给我写信,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事…………——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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不要只是游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……开始写起来练习1.5:你的童年列出十个你小时候玩过的游戏,比如捉迷藏、跳格子等等

Moirai(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边的山洞里寻找她

夜间瀑流(Night Cascades)

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游戏发生在另一个时空的 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密

让我们登上月球(Let's go to the moon)

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登上月球吗? it 角色为了避开各种障碍物,踏上积木,登上最终目的地月球,这是非常成功的。……也就是,如果摔倒,可能需要从头开始。小心别摔倒。这个游戏很难

凯瑟琳 经典版(Catherine Classic)

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特色 艰难的抉择 文森特的心被两个女人一分为二了。这边是一心想要与文森特踏入婚姻殿堂的凯特琳。……这两个女人都深深地吸引着他的身与心……这个故事的发展有许多走向,而这个浪漫的恐惧故事可能会在你意料不到的地方结束……噩梦中的绵羊也会不惜代价作乱,只图活到早上

版本:Early Access


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