执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……不然我也想做一个“去月球”,当然这也是我的一个目标了),游戏流程比较短,如果是喜欢解谜的玩家,估计2个小时以内就可以通关……头疼的地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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主线相关的各种古代(机械)场景的外观都是让人窒息的,巨大而壮观,可以停下来细细观赏(可惜只能站在外面看看……万母又是什么东西?……虽然和罗斯特(养父)的情感纽带塑造的还是很不错,但是直到离开村子之前,整个故事过于套路和虚无:小时候被歧视

叫亲朋好友也来玩玩自己的游戏|TapTap聚光灯48小时GameJam武汉场开启报名

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办赛过程中,大家发现各位独立游戏的创作热情远超事先预想,也 TapTap 聚光灯逐步认识到:游戏对成熟线下……照亮游戏创作过程中投入的巨大热情与梦想,聚光灯 GameJam 就是为此诞生 —— 错过上周末杭州场的游戏朋友……通过实践,相信大家将共同探索出:AI 如何帮助创作者减低制作门槛、提升创作效率,灵感成功转化成完整的游戏作品

过山车之星2(Planet Coaster 2)

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关怀:要悉心关照游客的健康、幸福感和快乐,这样公园才能变得“从众”。……新的“热力图”功能可以让您一眼明白公园的总体需求,如果希望详细了解单个数据,点击游客即可查看该游客及其亲友对主题公园的看法……分享创意:没有什么东西不能分享!

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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很多人不到 3 小时就通关了,然后选择无耻地退款。……引言 前段时间用了 3 个小时通了 SUPERHOT。……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

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利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派的屁股!……利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人的屁股!愤怒的爪子您会像一只甜美的小狐狸一样玩耍。……在这项任务中,他不仅可以通过拳头的力量来帮助他,而且还可以通过他最喜欢的菜……武器得到帮助。金枪鱼

渔帆暗涌(Dredge)

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指挥您的拖网渔船来探索一系列遥远群岛与周遭的深海,查看底下有什么东西。……将抓到的东西卖给当地并完成任务来了解更多该区域过往的问题。……游戏特色: ● 解开谜团:指挥您的拖网渔船来探索一系列遥远群岛,每座岛都有独特的居民、野生动物和故事可以探索

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

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这真让无可奈何啊。特技: [警戒]:在你用拳头击倒对方的时候,速度更快,出手更准。……当你击倒目标后,他们将昏迷更久!……你将会被他们的言语和气质所打动,很快你就会感觉你们就像多年来失散的亲人,即便你们只认识了不到1个小时

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了……我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则

版本:Early Access


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