Khaoz_Fang: 随便记录一下想做的东西。游戏名暂定Takeover/铁幕之城

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旦你与某个NPC碰面,他的“状态”锁定了,跟打开薛定谔的猫的盒子样,你不能再扫描到他们,而且这个游戏没有通常的面对面的对话系统……戴着厚手套,刚从地上捡起来什么东西。……那些怪物则另当别论,它们毫无阻拦地越过障碍,就像被什么东西一下吊起来

桃色武林

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游戏提示关于游戏《桃色武林》是款新武侠题材的角色扮演游戏,在游戏中,玩家将扮演个初出茅庐的江湖小生……抛枕翠云光,绣衣异香。潜来珠锁动,惊觉银屏梦。脸慢笑盈盈,相看无限情。……虞紫瑶20岁,鲁东堂,年前因吴月先谋夺控制鲁东堂丈夫惨死,又被吴月先蹂躏玩弄

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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以前在爷爷家过年的次数比较多,每逢假期,我、我哥还有比我大岁的小叔凑到了块儿。……同龄孩子基本什么东西都能交流,当时中央六台放的动画片、《乱马》和《小忍者哈突利》的漫画、早期的录像带和后来的……大人们有时也会跟着玩点,像我爷爷比较喜欢《马力欧医生》,还管《超级马力欧兄弟》叫《玛丽回家》

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……《中世纪:全面战争》使用了前作样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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但是在录视频的时候唯输了次。。。……玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……由上次失败得出的经验是没必要次性把所有想做的东西都放在个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可

时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以说,你到底买了什么东西啊。”“哎呀,先拆开看看嘛!”…………等下,我们不是阳光健康积极向上的合家欢企划吗?……如同《森林冰火人》般,由人操作椎名立希,人操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以说,你到底买了什么东西啊。” “哎呀,先拆开看看嘛!”…………等下,我们不是阳光健康积极向上的合家欢企划吗?……如同《森林冰火人》般,由人操作椎名立希,人操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

极地煎蛋(Arctic Eggs)

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要两面都煎熟 和以前样奔赴场现代的史诗之旅,探索《极地煎蛋》隐藏的真相。……你将扮演位最卑微的禽类制备师,因为无法忆起的罪行,被打落到最底层。……开发算个什么东西?“当玩家的爹”可不是我的风格。 真实的物理引擎游戏本身并不难,难的是颠锅

mnikn:时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

版本:Early Access


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