E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间一个中间区……描述起来还是一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式……要是对这个项目兴趣,或者什么建议的话,欢迎联系我哦! QQ:2763686216

Alien Defense

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晚上,外星人闯入基地 正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地的外星人晚上,外星人闯入基地。……补给站——增加人口容量 3.兵营-如果你能生产攻击单位机器人,特殊单位将有20%的几率生产。 4.……特殊单位 如果你阻止外星人的攻击,你会得到一个特殊的单位,用来制造英雄 英雄单位 顶级单位有22个英雄

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/u/mioku/blogread/33790

有些奇怪还请见谅,要是什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变。……要是交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!! QQ:2763686216

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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有些奇怪还请见谅,要是什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变。……要是交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!! QQ:2763686216(转发自:原日志地址)

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

魔水晶:抗争时代 战略版(The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics)

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在《黑水晶:抗战纪元战略版》中,你将历经50场以上各具特色的回合RPG战棋对局,领导一支逐渐壮大的葛弗林起义军……联合七大氏族在《黑水晶:抗战纪元战略版》中,你将历经50场以上各具特色的回合RPG战棋对局,领导一支逐渐壮大的葛弗林起义军……通过为各个单位选择独特装备、配置技能组合、分配多种职业,你可以根据任务特点针对性地定制角色,充分调用战术思考与天时地利

版本:Early Access


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