Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行回合战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中桌游对战……活用闯关模式  目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行,通行有丰富多样奖励,而解锁通行奖励需要每场对局结束之后获得经验来提升等级……,而且自己还能获得各式各样强化,最重要是在结束之后还能获得通行经验!  

东方魔法书学院 touhou magic book academy

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这是个roguelike+卡牌构筑+回合制的策咯游戏 在卡牌构筑基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑基础上混合了随从系统游戏其他游戏比如火车……,随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断使用卡牌,当使用很多卡牌后……,随从会获得加成然后获得优势,击败敌人有6个职业选择,每个职业区别十分大虽然是完整版,不过今后也将持续更新这些更新需要各位反馈与支持

亚历山大战记(Great Warriors)

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《亚历山大战记》是如何产生 作者是一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

雪地奔驰:第 4 年度通行证(SnowRunner: Year 4 Pass)

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购买第 4 年度通行,拓展您《SnowRunner》游戏体验,自由畅享四个季度全新属性,包括新载具……5070、Caterpillar CT681 和 Western Star 6900 TwinSteer 专属外观……第 4 年度通行内含:Salt of the Earth 乙烯车衣包Season 13: Dig &

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

Water Drop Man(Water Drop Man)

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只需要前后行走和跳跃三种操作。……独特地形设计,不同几何图形不同效果,共同组成关卡中地形。……你会怎么

《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

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购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来超棒内容吧!……购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来超棒内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 贝罗娜头像(限定)- 第11年新女神—

版本:Early Access


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