游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程中的第三门游戏世界设计的笔记整理……上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……2.6 作业创造一个世界,通过搜集图片来表现:定义游戏的类型、背景 时间/年代地点气候景观光影环境/背景

作业疯了(Homework is crazy)

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这是一个模拟中国小学生数学作业的游戏,收集了大量的小学数学难题,能让你亲身体验一下爹妈陪孩子写作业时那种亲情崩塌的刺激感……不写作业,母慈子孝;一写作业,鸡飞狗跳——这句话成为了很多家庭的真实写照。……而辅导孩子写作业也被评为最伤害家庭关系的事情之一,尤其是辅导数学作业

眼睛生理学(The Physiology of the Eye)

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它还将在课程结束时为您提供最后的成绩点平均分。……我们一起来定制工程师虚拟现实的培训计划和3D动画的科学可视化

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

沉没的天堂(Shizumeru Rakuen)

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追溯两位少女的记忆,你将揭示真相和结局的“答案”是…… 【关于本】 首先选择主人公角色,以该角色的视角推进故事的多结局小说游戏……本包含可以回顾喜欢的场景的章节模式,以及可以欣赏已经看过的静态画面的画廊模式。 ※本故事为虚构

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

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: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #31 - #33

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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考

LeeTGame:【Lee哥】限额领取!3D横版动作冒险 & 彩蛋训练营 | 合作影片 | 游戏开发

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合作影片,分享两个限免游戏开发课程 - 《3D横版冒险游戏》5天训练营 & 彩蛋训练营- APP端报名方式……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv20559423- 课程有回放功能

版本:Early Access


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