奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新的东西,那这个新的东西就非得用不可。”

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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建群之初,每天还能很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群话题枯竭,也变成了死群。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松的部分了。……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能群这个行为本身就已经够了吧

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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哪个游戏是没有触发器的么?……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的通过了身体。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类的花材陆续添加到你的游戏

原型兵器(原体)

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故事发生在一个废弃不久的研究设施,研究人员已经全部消失,只留下一些复制体,没有阴谋也没有恶意,但事情就这么发生了……这是一个试作品,主要是熟悉开发的流程、代码、模型等等,下一代游戏会完善剧情,希望大家支持支持,电脑实在是太老了

版本:Early Access


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