小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

铁路 A 计划(A-Train)

indienova.com/game/a-train

在建设的同时还要考虑到城市资源的分布,人口密集度等,在巨大的城市里,到底怎么样规划呢,一切就看你的决定了……游戏中还有股票机制,你也可以靠股票大赚一笔.……后来又推出一款《铁路A计划~开天辟地篇》,也是由电脑休闲世界代理并中文化,可以自由编修游戏中的各项设定

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

钢铁地牢(SteelDungeon)

indienova.com/g/SteelDungeon

备注:本程序为测试版,仅供测试交流,部分音乐素材来自网络

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

indienova.com/game/stack-and-crack

“堆叠与裂缝”是一款简约风格的益智游戏,有四个方块可以叠加,非常有趣。……但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……有诸多创新的元素探索和利用!

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……比如state machine和对话系统等等,能搜到一些很成熟的方案和addon,可以省去不少功夫 (

小组帖子:storming....

indienova.com/groups/post/136

eastecho: @高鸣 典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 典创艺#1 哈哈

永恒幻想(Eternal Fantasy)

indienova.com/steam/game/844950

口頭禪:「利用一切可以利用的。為了達到我的目的,我會不擇手段!」……萝永遠被關在籠子裡的天真爛漫的兔耳少女。天然的高度緊張性格。成天到處瞎忙。……能愛地說出極其誇張的話,但是常常口吃。口頭禪:「請把這裡給我,我吧……」

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99951

策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……单机2D程序一名资金 暂定方案商讨:Demo制作期间无薪酬

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

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