无处可逃(Nowhere Near)

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你相信有鬼?作为一名持怀疑态度视频博主,您将前往法国闹鬼最多地方之一--废弃德精神病院。……[/b]位于法国德精神病院不仅因其残忍 "治疗 "方法而闻名,还因其罪恶遗产而闻名……在拉德黑暗走廊和空荡荡房间里,等待你是什么?潜伏在阴影中受折磨灵魂鬼魂?

无处可逃(Nowhere Near)

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你相信有鬼?作为一名持怀疑态度视频博主,您将前往法国闹鬼最多地方之一--废弃德精神病院。……位于法国德精神病院不仅因其残忍“治疗”方法而闻名,还因其罪恶遗产而闻名。……在拉德黑暗走廊和空荡荡房间里,等待你是什么?潜伏在阴影中受折磨灵魂鬼魂?

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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偶像追求 VR 是一个单一探险冒险射手与一个简单前提:发现失去偶像。……支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……每个级别都有其秘密,包括四个随机放置晶体。你会发现他们?你会活下来找到偶像

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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毕竟在那个比较早的时候能写出这么棒作品,是值得让我致敬。……一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸我问他怎么了,他默默告诉我说公司现在很恶心,why?……,其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样后面好像是赛车升级了

羽化:Day 11

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卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

方程:动机的问题

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希望制作日志系列总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……当你想到这一步的时候,虚无主义就已经通过你大门、走到你身边了。荒诞终于抓住你了。……然而,所谓因果难道不就只是法则

仙女(La Peri)

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你将出现在舞台上,游览仙女缥缈世界,以其中一个人物见证神奇诗意遭遇......当你尝试拿到珍奇花瓣的时候……她舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且让仙女也不死?……舞蹈,音乐,故事线以及最高科技合并成为一个制作出来非凡视觉听觉体验

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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试问你能忍受跨越几代主角并且超过一百小时旅程?……许多机制都借鉴于《神秘古域(ADOM)》,它使用美术资源也直接来源于《RPG 制作大师(RPG Maker……你还可以招募许多盟友和怪物,与它们结婚,甚至圈养它们!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……迷宫设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……迷宫设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问

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