indienova.com/steam/game/2337970
本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制RPG。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制 RPG。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现
indienova.com/game/phantom-brigade
《幻影旅团》是一款融合了回合制和实时战术的角色扮演游戏,专注于深度定制和玩家驱动的故事。……- 可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss……开发组还表示《仙剑奇侠传七》注重剧情和游戏性的双重体验,没有剧情门槛,新老玩家都能迅速上手融入故事
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候
indienova.com/groups/post/102577
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
版本:Early Access
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