indienova.com/steam/game/2442490
要求THE LAST BREATH在使用最新的DirectX 12驱动和Shader Model 6(……这个游戏的最低规格是GTX1060 3GB或更高,但你可以使用Afterburner如GTX1050TI……,GTX960,你可以通过超频来满足最低规格
indienova.com/game/big-dipper
终于,他能够自己买房了。……她十二岁时,她家搬去了数千里之外,但她一直坚信着,时机来临时,她会回到她的老家去
indienova.com/game/wobbly-life
尽情在这个充满趣味道具和小游戏的世界里发现惊喜吧。……购买房屋的梦想在这里不再遥不可及,您随时可以拥有自己的温馨小窝:从简约单室公寓到豪华大别墅,晃晃岛上有适合每个人的梦想家园
indienova.com/groups/post/102634
程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
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