守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 元素。……玩法:不同建筑有不同形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进同时,合理布局来获得尽可能多建筑效果加成……游戏特性: 硬核回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都干

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

三国志-群雄涿鹿

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本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合三国策略模式……游戏以卡通像素风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲懒人三国,可能本游戏模式不符合一部分玩家喜爱……16:【征兵】这个不多说,都懂17:【出征】进攻其他城池18:【任命】任命城市太守19:【武将选拔】本特色之一

热血物语(River City Ransom)

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故事剧情颇有日本高校不良少年感觉,可能这也跟岸本良久自身经历有关。……游戏模式比较像街机上横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡,玩家可以在城市中随意走动。……玩家需要击败路上杂兵们获得金钱,然后用钱买食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

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一款为爱好JRPG玩家们精心打造回合游戏。欢迎大家试玩我们DEMO,发现罗格朗大陆精彩!……Fatebounds)》是一款为爱好JRPG玩家们精心打造回合游戏。……,复兴遗忘之城顿维尔,内置小游戏,以及丰富多彩支线任务击败敌人,获取用于生产以及锻造武器用战利品根据战斗的需要

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……在这个过程中,各个阵营资源和科技都在不断发展,你需要不断强化友方阵营势力,削弱敌方阵营势力,才能取得战争胜利……在飞行过程中,你也会遇到各种各样突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局影响不可忽视

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: Troy)

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取材于荷马《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发新特色。……在这传说中时代,英雄层出不穷。然而,只需要一个冲动之举,便会点起燃遍世界战火。……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般战斗

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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)完善移动端内容,加入更多适合移动端内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初做游戏立场来设计RPG做一点大家喜欢模式其他可能性,比如不同开放世界探索,或战斗不同……我会先做大致流程后再拓展细化需要一个会ue4/5,能搞定美术部分合作者先考虑steamQQ327983781

版本:Early Access


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