小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……“基本思路”视频与“详细实现流程”文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨中心点,应该比开发日志流水账观感更好一些算不上教程

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

indienova.com/history/123

其实介绍 PaRappa the Rapper 的话可能还是从一代说起比较好,毕竟用一个卡通形象将……但是要问游戏特色在哪儿的话,一是本作音乐风格偏嘻哈,标题中也说了,主角是个 Rapper 。……另一点就是,游戏原声真的相当不错,编曲十分用心,同时听起来还带点迷幻色彩,画面上纸片状各种扭曲变形角色形象相得益彰

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

星旅(Star Trek)

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小程序码见游戏截图 游戏介绍《星旅》是一个太空科幻题材小游戏。……按照人类计划,至少300年才能完成全人类移民,在拯救者号战舰启动后,科学家对太阳进行了一次新全方位分析……在这场与每一个人息息相关灾难面前,人类证明了自己:同舟共济、守望相助是完全可以做到

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一个牛逼团队寻找一个志同道合团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼团队……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机感觉,布置在商场,那么需要代表性游戏是不是一个需要理解内容并不多,耐玩

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可。争夺全球排行榜最佳位置。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

情节,这什么鬼,难道这一幕意义单单只是为了让人想起同社《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”台词……《巨人》汉吉姐姐怪癖。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已??!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

会员:墓幕

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追一个距离你那么远女孩,就该不惜工本,不怕失败。……成功了是你赚到了,失败了是理所当然,得之我幸失之我命。 微博:墓幕

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