Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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给予自由必形成价值游戏中的仿生人会因为其他的事件而迫使自己打破遵守命令的那道无形的墙而形成异常,游戏的设计也相当有趣,刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事……,一个指令一个动作的完成,犹如自动巡路配上自动内挂乖乖农怪的作业感,也是一种巧妙的游戏教学关卡:让玩家接受成为仿生人的训练但是当成为异常仿生人之后没有人交付给玩家实际的指令

Global Game Jam 2024 总结和分享

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第二步,把咖啡豆放到打机里,同时在旁边烧水,听说冲咖啡要用恒温 95 度的水。……第三步,放一张滤纸,预热漏斗杯子;预热后,把水倒掉,将咖啡从打机拿出来,倒 20g 咖啡进漏斗

五行师(Wuxing Master(CCG))

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那是一款独立游戏,其画面粗糙,没钱推广,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠,很多人一玩就是好几年

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*定个小目标:今年涨到3500

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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会员:通宵虫

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在《仙剑6》变成情怀6的今天,在我原本以为国产RPG终于要灰飞烟灭的前不久(古剑的意见请保留^_^)

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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游戏截图相关链接《弃海:波弟大冒险》Steam :https://pse.is/x2tgr 光穹游戏脸书

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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亚由自视为女王,对自己的脑残们嗤之以鼻

版本:Early Access


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