杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

杉果娘:2021年度射击游戏盘点,今天你“射爆”了么

indienova.com/u/ceasia/blogread/30000

好在内置的AI队友都比较听话,会乖乖的站在玩家身后等待指令

Lefland:花与黎明-漩涡中的游戏将何去何从

indienova.com/u/lefland/blogread/7999

他可以将作为礼物,送给每一个玩家,也可以在游戏中每一个地方都设计好数值的坑,让你无论如何都打不过眼前的小怪,然后乖乖的掏出自己的钱包

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

indienova.com/steam/game/1668720

Lee Hosan 装作愿意似的乖乖抱我怎么样?不喜欢的话就推开我并打个耳光呗….  

itch 一周游戏汇:3月11日-3月17日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0311-0317/

日开发者:TurdBoomerang游戏简介:已经到了睡觉时间,但你两岁的孩子嚷着要再看一眼月亮,才肯乖乖上床

小组帖子:《登阶》神泉宗影,山门初见

indienova.com/groups/post/103208

小花道谢后乖乖收下了。她也是个聪明的孩子,知道该怎么做,长辈只是抹不开面子罢了

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

版本:Early Access


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