indienova.com/groups/post/85050
于是我自闭了一年时间,设计了我们专业最难也是最基础的一门知识的图形解释版本。……,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足。……我看了你的动图,如果我没有理解错的话,这份演示没有展现出学习者的主观意识,即学习者的主观逻辑与思维行为没有反映在机制上
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
那,B站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的
indienova.com/history/411
不知道为什么亚马逊以及 4Gamer 上的日版封面都是这个黑漆漆的东西,除了标题没有任何标识游戏剧情很简单……朝别人撒尿还会引起 NPC 的呕吐 甚至还有肉店卖的是人肉的桥段 因为这一点,Postal 2 发售后……男主在头部中枪后并没有死,醒来发现自己在医院,但由于脑部损伤对眼前事物的认知出现了问题
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/game/cryptic-route
每个选择都会影响旅程的结果,多重结局系统提供了各种结果,让玩家沉浸在神秘和恐怖的故事中。……没有明确的理解为什么,您发现自己处于这种情况中。……整个旅程中,只有一把铁锹和一部手机留在副驾驶座位上,没有提供关于正在发生的事件或正在进行的任务的任何线索
indienova.com/groups/post/101672
sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……这是时代的沦丧!……方程: @sdjdasha#1 我正想说天剑Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha
indienova.com/u/leetgame/blogread/36273
一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%给好评,为什么单拉两个不推荐说事?有11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
----------------------2016.10.14V0.751.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了……---------------------------2016.10.8v0.571.正常进入下一天的提示框放到了右下角……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
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