小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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一、技术在真实世界,物体受到冲击会破裂成若干小块,在游戏中,这种破碎效果是由物理引擎中的破碎系统实现的……请看物理程序员的泣血陈述:在R6(彩虹六号)可以在很多墙的任意位置开洞来创造新的视线。……了解更多请关注微公众号【游鲨游戏圈】

Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

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在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发。……关于宇宙的又一个脑洞 不过,在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发……实际,游戏的玩法既简单又不失精妙

Guilty Me - Artworks and Sounds

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Steam的独家附加内容! 自定义和喜悦。在Steam页面上发现你可以获得的惊人的附加内容!……用这些惊人的视觉和听觉元素来丰富你的游戏体验,使你的每一都更加迷人

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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为什么说这是一款不像是游戏的游戏呢?……不过这个世外桃源是由像素堆砌而成的(有一点像是 Minecraft 生成的),在这个开放的 3D 世界,……玩家可以随意漫步,观察

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么呢……在游戏中为了破除猫耳魔咒,主角切尔西必须与七魔神对决基本,可说是“兔女郎版”的恶魔城月下夜想曲。……游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的大链锤等等等等

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖的變化吧~除了劇情和地圖的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法……,就是在進入精準模式之後,點擊物件,你可以拖動,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……把我们的 shader 应用于记录草根位置的 mesh 。wow,我们的草地出现了

版本:Early Access


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