以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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为什么说“一不小心”,一方面是因为这款游戏的操作远比看上去的好上手,另一方面是因为它还有超多的角色和海量的连招……这款游戏今年 8 月 16 日开启 EA,迄今已四月有余,制作组不但一直保持着较高的更新频率,恪守诺言在……Steam 上架“抢先体验”这一功能的初衷,就是为了提供游戏制作组和玩家交流的机会,为闭门车的开发团队收集真实的反馈

小组帖子:新人策划找团队

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发起:阿政 在校学生,参加过一两个比赛之后,发现临时组建的团队在制作过程中常常在磨合上出现问题,所以希望寻找能够长期合作的伙伴或团队……我本人比较擅长剧情文案及解谜类型,有完整的小说作品,也能用数位板做一些简单的绘画,但经验方面可能有所欠缺

会员:茶多酚(Teapoly)

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派的所以没怎么用虽然是C#派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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手机版让我们可以用更多时间“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样做贩卖……版要到未发行的形式上线还有很长一段时间,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟的继续更新手机版……------------------------------可能有些人会想到,为什么我们不一开始就去做

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……Danny Baranowsky(代表作《节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时包括

Nova-2N7SZc:关照社会现实,激发游戏多元价值,2022网易游戏高校MINI-GAME圆满落幕

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本届赛事围绕“探文明边界,奇遇梦境”主题展开,除了继续鼓励创作者探索传统文化创新表达,联手北京新阳光慈善基金会打造了公益命题……同时,本届赛事孵化的30+作品通过网易云游戏、taptap、好游爆等平台获得持续流量推广,曝光超千万……作为面向年轻人的专业游戏研发赛事,网易游戏高校 MINI-GAME挑战赛大赛是国内少见的两轮开发赛事

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

汐里「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……学园并非一贯学校,而是互相独立。学园位于镰仓站徒步15分钟左右的坡道上。……校规严格,禁止学生携带手机入校。因此,书信文化在该校顽强地保留了下来,学生们将楼梯口的鞋盒当做信箱

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