Puzzle: Fire Sticks

indienova.com/steam/game/1113950

超过100个不同难度的等级!……我应我的女朋友的要求开始制作这个拼图)))第一个版本被我的朋友们喜欢,我决定在Steam中运行它。……游戏玩法非常简单 - 重新排列比赛,让你获得数学上的平等,聪明,收集奖金,打开隐藏的等级等等

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

indienova.com/steam/game/587520

掌握你的等级,掠夺一切,并摧毁深海中的邪恶生物!你能活到足够长的时间,成为传奇英雄吗?……制作你的英雄。* 选择你的种族:人类、矮人、精灵、半身人或兽人。* 选择你的等级

闇行者(Dark Xingzer)

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单一结局,无探索、解谜、等级、二周目等要素。……而普通人与行者之间的矛盾与冲突又再度上演...本作品是以 RPG制作大师MV 为引擎独立制作的动作角色扮演游戏……单一结局,无分歧选择、探索、解谜、等级、二周目等要素

黑旋风 ZOOL(Zool)

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他被迫降落在地球上,但他的唯一目标是达到著名的忍者等级。……要做到这一点,Zool 将不得不穿越六个世界,每个世界分为三个阶段,击败他的敌人,并证明自己配得上这个称号

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/steam/game/599460

经营类RPG?RPG经营类?……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发的物理战术游戏……本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

羽化:Day 9

indienova.com/u/yuhua/blogread/11597

修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

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