迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……记分结算还在制作中。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又快

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作上的限制与要求。……动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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如果你没办法去试玩你正在为之设计地图的游戏,你依然可以从其他的FPS游戏的关卡设计中学到许多东西。……开始去收集有关的照片现在应该去思考并拓展你有关地图的想法了。……我也会收集更多有关的实景照片,这些可以帮助我拓展有关道路、场景与阻塞点的想法

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

创伤(Trauma)

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游戏拥有基于手势的界面,以及实时的 3D 效果,独特的照片视觉特效以及富有深度的关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏

幼苗(Seedlings)

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以独特的能力操纵不同的植物生物,在使用真实照片和视频制作的新西兰原始森林中,探索、找到你的出路

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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有兴趣的朋友,可以微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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有兴趣的朋友,可以微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验

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